始計篇:講的是「打不贏不要打」
孫子兵法的「計」定義:計算敵我雙方的力量對比,叫「五事七計」
五事:道、天、地、將、法
七計:主孰有道、將孰有能、天地孰得、法令孰行、兵眾孰強、士卒孰練、賞罰孰明
主孰有道
問國君是不是有道,就是看國君和民眾是不是上下一條心。
譬如:這國家的民意支持度高不高、政治好不好,誰的國君更符合天道、地道、人道。
將孰有能
比較誰有將領更有本事,更有軍事才能
天地孰得
比較天時地利到底誰占優勢
法令孰行
雙方的軍法,法令誰更加嚴明。
兵眾孰強
士卒孰練
這兩個是一個意思,就是誰的士兵更加強悍,平時的訓練更加完備
賞罰孰明
跟前面的法令孰行意思差不多,就是軍法賞罰是不是嚴明。
這相當於用 SWOT 分析,叫做分析優勢、劣勢、機會、威脅
打仗之前,要詳細地去算。計算的目的是什麼? 為了知勝,就是為了知道我到底能不能勝,有沒有勝算。
孫之兵法首先不是戰法,而是不戰之法。首先不是戰勝之法,而是不敗之法。
「始計篇」還有一句非常熟悉的話:多算者勝、少算者不勝,而況於無算呼?
大家經常理解成算計得多才能贏,如果事先沒算計,最後肯定贏不了。
事實上,多算的意思,透過五事七計,來分析勝算有多大。
天下是要靠道、天、地、將、法來得的。
首先是道,是軍民一心,是政治,是國幅實力。
並不是你有了「孫之兵法」就能反敗為勝,就算你精通兵法,也不可能把它打贏。所以學兵法,首先要認識到四個字「兵法沒用」。
透過計算,可以知道勝算有多少,當勝算低時,用任何計謀也無法反敗為勝。
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