Monday, January 14, 2019

[孫子兵法] 孫子兵法_02 始計篇

始計篇:講的是「打不贏不要打」

孫子兵法的「計」定義:計算敵我雙方的力量對比,叫「五事七計」

五事:道、天、地、將、法

七計:主孰有道、將孰有能、天地孰得、法令孰行、兵眾孰強、士卒孰練、賞罰孰明

主孰有道

問國君是不是有道,就是看國君和民眾是不是上下一條心。

譬如:這國家的民意支持度高不高、政治好不好,誰的國君更符合天道、地道、人道。

將孰有能

比較誰有將領更有本事,更有軍事才能

天地孰得

比較天時地利到底誰占優勢

法令孰行

雙方的軍法,法令誰更加嚴明。

兵眾孰強

士卒孰練

這兩個是一個意思,就是誰的士兵更加強悍,平時的訓練更加完備

賞罰孰明

跟前面的法令孰行意思差不多,就是軍法賞罰是不是嚴明。


這相當於用 SWOT 分析,叫做分析優勢、劣勢、機會、威脅

打仗之前,要詳細地去算。計算的目的是什麼? 為了知勝,就是為了知道我到底能不能勝,有沒有勝算。

孫之兵法首先不是戰法,而是不戰之法。首先不是戰勝之法,而是不敗之法。

「始計篇」還有一句非常熟悉的話:多算者勝、少算者不勝,而況於無算呼?

大家經常理解成算計得多才能贏,如果事先沒算計,最後肯定贏不了。

事實上,多算的意思,透過五事七計,來分析勝算有多大。

天下是要靠道、天、地、將、法來得的。

首先是道,是軍民一心,是政治,是國幅實力。

並不是你有了「孫之兵法」就能反敗為勝,就算你精通兵法,也不可能把它打贏。所以學兵法,首先要認識到四個字「兵法沒用」。

透過計算,可以知道勝算有多少,當勝算低時,用任何計謀也無法反敗為勝。


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